Nutzung von Unterwassergeländemodellen in virtuellen 3D-Spielewelten

نویسندگان

  • Bernhard Vockner
  • Manfred Mittlböck
  • Michael Andorfer
چکیده

Der Beitrag fokussiert sich auf die Entwicklung einer nachhaltigen Workflowstrategie zur Integration und Nutzung von Unterwassergeländemodellen in virtuellen 3D-Spielewelten. Ausgehend von der Aufnahme mittels Sonar bzw. Laserscan wird ein Transformationsprozess vorgestellt, mit dem Unterwassergeländemodelle (semi-)automatisiert in 3D-Umgebungen in Spiele-Engines integriert werden können. In einem Nachbearbeitungsschritt werden die Unterwassergeländemodelle mit Texturen sowie Orten von Interesse (POIs) versehen, damit z. B. Tauchgänge vorab virtuell simuliert werden können.

برای دانلود رایگان متن کامل این مقاله و بیش از 32 میلیون مقاله دیگر ابتدا ثبت نام کنید

ثبت نام

اگر عضو سایت هستید لطفا وارد حساب کاربری خود شوید

منابع مشابه

Micropayments in virtuellen Welten - Prozessmodell und Nutzung bei 7- bis 12-jährigen Besuchern

Durch verstärkte Nutzung mobiler Endgeräte bei jüngeren Zielgruppen erleben auf virtuellen Welten zugeschnittene Geschäftsmodelle derzeit einen Aufschwung. Diese Modelle beruhen auf Umsätzen durch Kleinstbeträge für den Erwerb virtueller Güter und „follow the free“Mitgliedschaften. Doch wie steht es um die Akzeptanz bei den Mitgliedern dieser Zielgruppe? Der vorliegende Beitrag analysiert die v...

متن کامل

Computergestützte Planung von Hüftoperationen in virtuellen Körpern

Zusammenfassung. Innerhalb dieses Beitrages wird ein Softwaresystem zur Planung und Simulation von Hüftund Beckenoperationen an virtuellen 3DModellen vorgestellt. Ausgangsbasis für die Erstellung der dreidimensionalen Modelle der Hüfte bilden räumliche CT-Bildfolgen, in denen die Knochenstrukturen der Hüfte segmentiert werden. Durch speziell auf die orthopädischen Anforderungen abgestimmte 3D-I...

متن کامل

Virtuell kontextbasierte Dienste: Definition, Beschreibung und Verwendung von Kontext in virtuellen Welten

Virtuelle Welten haben immer mehr Teilnehmer und gewinnen auch aus wirtschaftlicher Perspektive zunehmend an Bedeutung. Die heute populärsten und in der Literatur am meisten betrachteten virtuellen Welten sind die Spielewelten von Multiplayer Online Games (MOGs). Sie gelten in der Forschung als Vorreiter gemeinsamer Onlinewelten und gehören zu den populärsten und kollaborativsten Applikationen ...

متن کامل

Ganzheitliche Unterstützung für die simultane und virtuelle Produktentwicklung

Die durchgehende Nutzung von computergestützten virtuellen Produktmodellen in der Produktentwicklung ermöglicht kürzere Entwicklungszeiten. Dabei werden komplexe Produkte in handhabbare Subsysteme zerlegt und in einem gemeinschaftlichen Prozess von einzelnen Fachdisziplinen virtuell geplant, modelliert und simuliert. Die Prozesse der virtuellen Produktentwicklung nutzen unterschiedliche Werkzeu...

متن کامل

ذخیره در منابع من


  با ذخیره ی این منبع در منابع من، دسترسی به آن را برای استفاده های بعدی آسان تر کنید

عنوان ژورنال:
  • AGIT Journal

دوره 1  شماره 

صفحات  -

تاریخ انتشار 2015